MAYA三维游戏设计就业班最新开班表,欢迎网上报名(支持网上付款和前台现付)

  • 课程原价:14800元    网上优惠价:14600元
  • 课程周期:24周,(以班级安排为准)
  • 使用教材:授权教材
  • 考核发证: MAYA官方授权认证
开课校区 上课时段 开学日期 学费 报名
培训目标  
    面向游戏就业方向、熟练掌握MAYA游戏建模,游戏材质贴图绘制,游戏道具、游戏场景,游戏角色和动画制作。在学习过程中以实践为主,学习结束后,学员将具有游戏动画工程师技能,即具有游戏场景创作思路、能力和经验,学习期满经考核合格后可推荐至相关企业实习就业。
学制与费用  
全日制:六个月(14800元)  业余制:一年(12800元)
学习内容  
Photoshop基础 图像处理基础、工具箱、选区、图层、路径、通道、遮罩、滤镜、文字处理,贴图制作技巧。
MAYA初级课程 Maya基础、NURBS建模、Polygon多边形建模与贴图、Subdivision细分表面建模、材质、灯光特效。

  
MAYA角色动画 角色建模与贴图、脸部建模与表情动画、刚体和光滑绑定、环境设置和正反向动力学、非线性动画和Trax编辑器。

  
MAYA游戏美工 三维游戏制作流程、低模创建和贴图、场景制作、多边形角色设计、角色UV划分、道具、游戏角色配备、绑定。

  
游戏高级项目实训 通过制作游戏项目来增强学员的实战经验,由各游戏公司项目组长结合实际项目讲解制作要求,提高学员就业竞争力。



Maya 3dsMax 游戏成品制作规范。

Maya 3dsMax的 Lightmap贴图制作。

用Photoshop插件转Normal贴图。

制作高模烘培Normal贴图。

无缝Normal贴图。

Specular Map制作。

四方连续,二方连续贴图制作。

Photoshop贴图游戏分层规范。

武器制作规范。

角色低模制作(1500-3000面)。

角色高模制作(3000-10000)。

角色Normal制作。

Zbursh软件学习。

Zbursh Normal输出。
美术辅助课程 色彩原理、平面、立体、构成、动画原理、人体结构、人体解剖、人体骨架建模、动画用人体姿态写生。(业余制无此模块)
毕业设计与认证 在老师的指导下使用Maya制作一套完整游戏场景、游戏角色和动画。参加Autodesk授权认证,获取Maya官方证书。面试技巧、团队合作、职场定位、推荐至相关企业实习就业。
考试认证  
共205条记录 第26页/共26页 页码: 21 22 23 24 25 26
咨询问答:
  • 你好,请问春节以后什么时候会开班呢?[By:月光 , 2006/12/20 20:56:00]
  • 你好,关于春节后的第一个班级开学具体时间目前还没有定下来。不过根据以往的经验应该在春节过后一个月左右。
  • 我想知道学这个有什么要求?要具备那些条件?什么文化程度,英语水平)[By:天使之泪 , 2006/12/20 20:05:48]
  • 你好。学这个专业首先需要具备基本的电脑操作能力。对英语的要求不是很高,只要有基本的英语运用能力就可以了。
  • 我想就读MAYA三维游戏设计就业班,选择全日制的,请问住宿能否解决的?[By:金永吉 , 2006/12/7 18:15:39]
  • 自力学校针对需要住宿的学员,专门提供了学生公寓。每位学员一个单独房间,600元/月;宿舍内提供:床铺、衣橱、写字台或电脑桌、宽带等设备。公寓一般位于市中心、离校区10分钟左右。
  • 在贵校学成毕业获得证书后,会有推荐工作吗??证书的权威性达到怎么的程度?[By:小太公 , 2006/12/5 11:56:12]
  • 您好!在我校学习结束,并通过专业考核后。我们学校是会负责为学生推荐工作的。在通过官方的认证考试后学生将会获得Autodesk的官方认证,权威性是相当高的!
  • 你好!我想问一下12月什么时候开学,现在还可以报名吗?[By:星枫 , 2006/12/4 20:14:22]
  • 您好!我们12月份的班现在确定为1月8号开学。现在是可以接受报名的。谢谢
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